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Figuren und Schauplätze der Scheibenwelt-Romane


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Die folgende Liste enthält eine Aufzählung von wiederkehrenden Personen und Schauplätzen der Scheibenwelt -Romane von Terry Pratchett .

Inhaltsverzeichnis

Ankh-Morpork

ist als größte und wichtigste Stadt Scheibenwelt einer der häufigsten Schauplätze der Romane.

Lage

Die Stadt liegt in der Sto-Ebene an der Mündung des Flusses Ankh in Rundmeer. Städte in der Nachbarschaft sind Sto und Sto Lat.

Politik

Herrscher der Stadt ist der Patrizier Lord Havelock Vetinari der nach den der vergangenen Königszeit Stabilität in die Stadt hat. Ein wichtiger Machtfaktor sind auch die in denen jede berufliche Tätigkeit organisiert sein Neben "normalen" Gilden wie Bäcker- und Fleischergilde es auch die für Mörder ( Assassinengilde ) die Diebesgilde oder die Bettlergilde.

Armee und Polizei

In Ankh-Morpork existiert keine Armee. Einer Eroberung entgeht die Stadt durch die Geschäftstüchtigkeit Bewohner die dafür sorgt dass jegwedes Erobererheer nach einigen Tagen feststellt dass ihre gesammte nun anderen gehört um anschließend als Minderheit die Gesellschaft integriert zu werden. Die Stadtwache alle polizeilichen Ebenen dar. Sie wird angeführt Hauptmann Mumm ( engl. Vimes ) einem Nachfahren von "altes Steingesicht" Mumm den wahnsinnigen letzten König der Stadt tötete die Stadt vor ihm zu retten. Mumm mit Lady Sybil Käsedick (engl. Sibyl Ramkin ) verheiratet und dadurch selbst in den aufgestiegen. Sie ist eine Drachenzüchterin . Sein Stellvertreter der von Zwergen aufgezogene Karotte (engl. Carrot ) ist in die Werwölfin Angua verliebt die ebenfalls zur Wache Zur Wache gehören auch Trolle Zwerge der Zombie Reg Schuh und der Golem Dorfl.

Einwohner

Ankh-Morpork ist eine echte Multi-Kulti-Gesellschaft. Neben Bewohnern unterschiedlichster Religionen und Lebensweisen gibt es Trolle Zwerge Gnome Golems Untote wie Zombies Vampire und Werwölfe u.v.m.

Zauberer

Dominierende Bildungseinrichtung ist die Unsichtbare Universität Ausbildungsstelle für Zauberer . Der berühmteste von ihnen mehrfacher Retter Scheibenwelt heißt Rincewind. Er ist ein bekennender der das Weglaufen zu einer Kunstform erhoben die er zur Perfektion gebracht hat. Er sich zwar als Zauberer bezeichnen ist als aber absolut unfähig und nicht einmal in Lage die einfachstenZauber zu wirken. Der Bibliothekar der Universität wurde versehentlich in einen Orang-Utan verwandelt was ihn jedoch nicht daran weiterhin seiner Aufgabe nachzukommen.

Tod

Tod ist eine sehr beeindruckende und einschüchternde was sich auch darin äußert dass er nur IN GROSSBUCHSTABEN SPRICHT. Er kommt in Scheibenweltroman mindestens einmal vor wobei sich die zwischen einem kurzen Auftritt am Rande und tragenden Rolle bewegt. Tod lebt in einer parasitären Dimension des Scheibenweltuniversums das er nach Willen (oder besser: den Vorstellungen der Menschen seiner Heimat) geformt hat zusammen mit seinem Albert seinem Pferd Binky sowie dem Rattentod dessen Freund dem Raben Sprach. Tods Hobbys das Studium menschlichen Verhaltens sowie Katzen. Mehrfach auch seine Enkelin Susanne auf die einige der speziellen Fähigkeiten Großvaters geerbt hat so dass sie ihn mal vertreten kann obwohl sie das absolut nicht zu sagen auf den Tod) nicht kann.

Der Rattentod

Seinen ersten Auftritt hatte er in Roman Alles Sense ( eng. Reaper Man ). Dort wurde der Tod der Scheibenwelt Amtes enthoben. Dies hatte zur Folge dass der Macht die er verkörpert hatte viele "Tode" für jede Spezies entstanden; darunter auch Rattentod. Nachdem der ursprüngliche Tod den neuen besiegt hatte vereinigte er sich mit allen "Toden". Nur der Rattentod und der Flohtod übrig und zumindest der Rattentod spielte seitdem vielen Scheibenweltromanen eine Nebenrolle.

T.M.S.I.D.R. Schnapper

Treibe-mich-selbst-in-den-Ruin Schnapper (T.M.S.I.D.R. Schnapper engl. Cut-Me-Own-Throat Dibbler ) ist eine der wichtigsten Nebenfiguren der Schnapper verkauft in Ankh-Morpork alles mögliche und dabei meistens kein sehr gutes Geschäft. Wenn ganz schlecht läuft verkauft er seine berühmten Und wenn man ein Würstchen bereits dann nennen kann wenn der Inhalt der Wurst mit einem Schwein in Berührung gekommen ist von einem Schwein gehört hat dann sind Schweinewürstchen sehr passabel. Selbstverständlich bietet er sämtliche so billig an dass er sich damit in den Ruin treibt.

Außerdem gibt es in jeder größeren der Scheibenwelt eine Person die genau so T.M.S.I.D.R. Schnapper handelt aber eben nicht er z. B. Schlitze-mir-ehrenvoll-den-Bauch-auf Schnappler in Hunghung oder Schnapper auf XXXX. Nach einer Theorie von gibt es sowieso nur ganz wenige Personen einfach immer wieder überall auftauchen. So hat der Schöpfer einfach etwas Zeit gespart.

Lancre

Im winzigen Königreich Lancre hoch in Bergen das ein ehemaliger Narr regiert leben Hexen Oma Wetterwachs (engl. Granny Weatherwax ) Nanny Ogg und Magrat. Magrat hat König geheiratet und ihn aus den Klauen Elfenkönigin befreit. Da sie nach der Hochzeit Hexe mehr sein wollte wurde sie von Nitt einer an Persönlichkeitsspaltung leidenden dicken jungen die ursprünglich Opernsängerin werden wollte.

Überwald

Überwald ist die Heimat der Vampire Werwölfe und Kuckucksuhren . In Bad Blintz leben Ratten und Menschen friedlich zusammen aber es kostet einen Papierkram.

Djelibeby

Djelibeby ist ein kleines Königreich das am Fluss Djel erstreckt. Es wurde 3000 lang vom Hohepriester Dios regiert obwohl offiziell wieder Pharaos an die Macht kamen die nur Marionetten des Hohepriesters waren. Djelibeby dient Pufferzone zwischen den Nachbarstaaten Tsort und Ephebe ohne das Land Djelibeby zwischen ihnen sofort Krieg beginnen würden was sie im Buch Pyramiden auch tun als der Bau einer Pyramide dafür sorgt dass sich das ganze um 90 Grad in eine andere Dimension und Tsort und Ephebe nun direkt nebeneinander Erst der neue Pharao Teppic kann einen zwischen den beiden Staaten verhindern indem er wieder in seine Ausgangsposition bringt.




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